作者 鄭育禮 社科院臺研所副研究員
7月,臺當(dāng)局傾力打造的電視劇《零日攻擊》,因為涉及敏感的臺海戰(zhàn)爭議題,引發(fā)島內(nèi)輿論的廣泛批評。8月,島內(nèi)又有一款以渲染臺海戰(zhàn)爭的桌游“2045”舉辦試玩活動。臺海戰(zhàn)爭類題材的文化產(chǎn)品頻繁出現(xiàn),顯示出在民進黨當(dāng)局“文化臺獨”政策的推動下,島內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)“綠”化正在逐步加劇。而將“臺海戰(zhàn)爭”這一嚴肅議題以娛樂化的形式展現(xiàn),正在成為民進黨當(dāng)局“文化臺獨”的一種十分危險、令人不得不正視的動向,對于島內(nèi)民眾,尤其是青年人的影響不容忽視。電視劇《零日攻擊》和桌游“2045”的出現(xiàn),正是在民進黨當(dāng)局“文化臺獨”政策影響下出現(xiàn)的典型。
民進黨當(dāng)局借以謀“獨”
賴清德當(dāng)局上臺不過百日,不僅以頑固的“臺獨”立場致使兩岸關(guān)系陷入日益緊張的態(tài)勢,更是加緊在文化領(lǐng)域推進“臺獨”意識形態(tài)荼毒島內(nèi)社會。無論是以影視劇,還是桌游的形式,都是青年群體中受到普遍歡迎的文化產(chǎn)品形式,其傳播速度、傳播效力、影響范圍都不容忽視,而且受眾易形成“同溫層”加劇影響。如今,民進黨當(dāng)局長期推行的“文化臺獨”政策,正在借助新的傳播形式,以達到其政治目的。
一是推卸制造兩岸緊張局勢的罪責(zé),為民進黨當(dāng)局解套。民進黨當(dāng)局借助“娛樂化臺海戰(zhàn)爭”的文化產(chǎn)品,渲染臺海戰(zhàn)爭的可能性和緊張局勢,借以吸引島內(nèi)輿論公眾關(guān)注,意圖達到其深層次的戰(zhàn)略意圖——即將兩岸關(guān)系緊張局勢的罪責(zé)歸咎于中國大陸。一方面,通過電視劇這種大眾傳媒方式,借助影視劇中的敘事策略,民進黨當(dāng)局妄圖在潛移默化中,影響島內(nèi)民眾對于兩岸關(guān)系的認知和態(tài)度。在民進黨當(dāng)局操弄下,大陸被污名化為“威脅性強、不可預(yù)測”的“敵人”,通過情節(jié)發(fā)展和影視化敘事,捏造家庭分離、戰(zhàn)爭痛苦等假象,加強民眾對大陸的負面認知,將緊張局勢的責(zé)任歸咎于大陸。另一方面,通過桌游等互通式體驗方式,進一步污名化大陸為“侵略者”,以體驗感強化玩家對于兩岸緊張局勢的認知,從而在互動游戲中影響民眾潛意識,傳輸大陸為“威脅與敵人”的錯誤認知,進一步污名化大陸是“緊張局勢制造者”。
二是制造兩岸民意對立,鞏固綠營基本盤。無論是通過影視劇還是游戲的方式,民進黨當(dāng)局都在借助文化產(chǎn)品的形式,渲染臺海戰(zhàn)爭,制造兩岸的對立和緊張局勢,從而鼓吹民進黨當(dāng)局“保衛(wèi)臺灣”形象?!读闳展簟返那楣?jié)設(shè)計,就是虛構(gòu)大陸“侵略臺灣”,在觀眾中傳遞要“反抗大陸”的思想。而“2045”的游戲設(shè)定,挑動對立的設(shè)計更加突出,而且游戲的參與感也迫使玩家要帶入對立的情緒當(dāng)中。比如,“2045”的背景設(shè)定中,就公然污蔑“大陸侵略臺灣”,并鼓噪“每一代的臺灣人都可能是最后一代”,渲染對立情緒,意圖使玩家在潛移默化中代入“抵御侵略”的情緒。而且,“2045”在游戲的陣營設(shè)定中,將促統(tǒng)會定位為臺灣“叛軍”,污名化島內(nèi)支持兩岸交流合作、支持兩岸統(tǒng)一的統(tǒng)派群體。此外,游戲還美化外部勢力介入臺海的情況,在勝負判定當(dāng)中寫明“臺灣抵抗的強度愈高,國際介入與支援就來得愈早”,鼓吹“倚外拒統(tǒng)”等。
三是制造國際輿論壓力,騙取國際社會的支持與同情。民進黨當(dāng)局借助娛樂化的手段,推進“臺海戰(zhàn)爭”議題國際傳播,實際上也是通過娛樂化的手段和方式,妄圖達到“臺灣問題國際化”企圖?!读闳展簟泛汀?045”不僅在島內(nèi)上映或發(fā)售,而且試圖影響國際社會,《零日攻擊》選用了日本演員并計劃登陸國際視頻平臺,“2045”進行了雙語制作并向全球發(fā)貨等。這種方式正在演變?yōu)槊襁M黨當(dāng)局輸出臺海錯誤敘事的重要方式,借以增強其在國際社會進行“臺海戰(zhàn)爭”錯誤敘事的影響,妄圖在國際輿論中進一步抹黑中國大陸,試圖給中國大陸制造更大的負面國際壓力,從而騙取更多的國際同情與支持。
“文化臺獨”不得人心
根據(jù)相關(guān)制作方公布的信息來看,《零日攻擊》與“2045”都將在2025年投放市場。相比于《零日攻擊》由民進黨當(dāng)局出人、出資保障拍攝和上映工作,“2045”多由網(wǎng)絡(luò)募集資金。所以,“2045”游戲的出現(xiàn)更像是一個警示,顯示民進黨當(dāng)局借助文化產(chǎn)品操弄“臺海戰(zhàn)爭”議題的趨勢正在向島內(nèi)深入蔓延,“2045”既是民進黨當(dāng)局“文化臺獨”的助推手,更是這種趨勢的突出表現(xiàn)。
從迷走工作坊計劃推出“2045”桌游看,民進黨當(dāng)局在島內(nèi)推進的妄圖構(gòu)建所謂“臺灣命運共同體”的“文化臺獨”政策的危害正在蔓延,已經(jīng)誘使諸如迷走工作坊等公司跟風(fēng),配合操弄“臺海戰(zhàn)爭”話題,煽動兩岸對立緊張局勢。這凸顯了民進黨當(dāng)局在島內(nèi)鼓噪臺海戰(zhàn)爭、抹黑大陸,已經(jīng)在青年群體中產(chǎn)生一定程度的影響。“2045”的出現(xiàn),顯然與民進黨當(dāng)局多年來不斷抹黑大陸、攻擊大陸,鼓噪“大陸侵略臺灣”有著緊密的聯(lián)系。而且,“2045”推出試玩,并特意邀請一些所謂臺灣“本土派”人士,鼓吹游戲是“很好的政治攻防教材”,也是在刻意煽動對立情緒。
民進黨當(dāng)局處心積慮的在文化領(lǐng)域搞“去中國化”,炮制“臺海戰(zhàn)爭”虛假敘事,雖然短期內(nèi)可能會在一些范圍內(nèi)產(chǎn)生一定影響,但是民進黨當(dāng)局圖謀割裂臺灣與中華文化的血脈聯(lián)系的所有操弄,只會傷害臺灣社會、荼毒臺灣年輕一代,這樣做是不得人心的,也必然會失敗。隨著兩岸交流的日益深入,會有越來越多被民進黨當(dāng)局欺騙、誤導(dǎo)的臺灣民眾醒悟過來,投身到推進兩岸融合發(fā)展的潮流中。
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